Rewolucja w quizach – jesteście na to gotowi?

Już jutro o godzinie 21:30 odbędzie się pierwszy w tym roku quiz chatowy. Będzie krew, pot i łzy, a także zupełnie nowa formuła. Przybądź, zobacz, zwycięż. Odbierz tytuł mistrza quizów Halowi, który zdeklasował konkurentów w zeszłym roku.

 

Sam chat zaczyna się o godzinie 21:00, a informacje jak się dostać na chat znajdziesz tutaj.

Codec żyje i wraca – with a Revengeance

Wiecie co mogą robić te długie rozmowy przez radio w tak dynamicznej grze jak Metal Gear Rising: Revengeance? Konwersacje lub znacznie częściej monologi zawsze były nieodłączną częścią uniwersum stworzonego przez Hideo Kojime – nie zabraknie ich też tutaj nadając grze bardziej klasycznego feelingu, wbrew obawom graczy, zachowanego przynajmniej w części z szacunku dla korzeni serii. Codec więc wraca, co ciekawe będzie go znacznie więcej niż chociażby w takim MGS 4. Sean Eyestone w oficjalnym podcaście wyjaśnia także że oddanie gry zespołowi Platinum Games, pozwoliło na zaoszczędzenie większej ilości czasu do pracy nad nowym IP na silniku Fox Engine.

Nowe zdjęcia z Metal Gear Rising

Famitsu prezentuje kilka nowych materiałów z nadchodzącego Metal Gear Rising: Revengeance. Z „krzaczków” i tak nic nie wyczytamy, za to zdjęcia mówią same za siebie: zobaczymy na nich jak Raiden wyjmuje zdobytą baterię jelitową, służąca protagoniście za źródło odnawiania energii. Jak widać, Zan-Datsu wciąż obecnie jest w grze przynajmniej na tym podstawowym poziomie, bardzo przypominając oryginalny koncept gry znany z pierwszego trailera. Zdjęcia poniżej (by Aimgehees). Czytaj więcej

Recenzja MGS: HD Collection

Ekipa Hideo Kojimy nie próżnuje i wyciska z największego owocu swoich prac ostatnie soki. Trójkę swoich najważniejszych dzieci oddano w ręce amerykańskiego studia Bluepoints Games, które dokonało liftingu trzech części Metal Gear Solid, składających się na kompletny pakiet Metal Gear Solid HD Collection. Postaram się przybliżyć pobieżnie poszczególne części składające się na całą kolekcję HD, oraz dokonać „quick-peak” samej kolekcji. Zapraszam do lektury. Czytaj więcej

Zarejestruj się i pisz na Zanzibarze!

Premiera kolekcji Metal Gear Solid HD nastąpi już na dniach. To świetna okazja do przedstawienia swoich wrażeń, ale także dobry powód żeby sobie powspominać stare części. Każdy może podzielić się swoją recenzją – wystarczy zarejestrować się na Zanzibarze i napisać odpowiedni tekst. Wpis – po zaakceptowaniu – będzie widniał na stronie jako Wasz odbiór gry. Czyli bardziej blogowo a mniej oficjalnie. Oczywiście nie musi to dotyczyć tylko nadchodzącej kolekcji, ale chcemy się skupić na razie na Waszych opiniach o zestawie. Do dzieła!

Yumi Kikuchi od zaplecza

Yumi Kikuchi pokazuje swój sprzęt. Wiecie, ten z zestawu Metal Gear Solid 3D. Cholerstwo ciężko dostać, pół biedy że na dodatki trzeba wyłożyć niemało oszczędności podprowadzonych rodzicom; do tego dochodzi wredna konsolka, której w normalnym trybie dostać się nie da. To i tak nie każdemu przeszkadza, skoro wężowe 3DS przypomina co niektórym torebkę z takiej też skóry – może właśnie to przyciągnęło naszą gwiazdę do zestawu? Czytaj więcej

Plastikowa Meryl

Meryl jest gotowa do obmacywania. Rzecz jasna nie w realu ani nawet w grze, po prostu figurka tej bohaterki została ukończona. Meryl wraz z kolorami zyskała rumieńców, rzecz bardziej kontrowersyjna, czyli rozmiar piersi, nie został wbrew obawom męskiej publiczności choć trochę zmieniony. Wyraz twarzy figurki zdaje się mówić że Meryl jest gotowa na wszystko. Zdecydowanie fani są gotowi na nią. Zdjęcia w rozwinięciu wiadomości. Czytaj więcej

Co powiecie na pościgi w Metal Gear Rising: Revengeance?

Dobra, już przy okazji screenów z Revengeance rzuciłem że otwarte środowisko przypomina Grand Theft Auto – to teraz wyobraźcie sobie że po tym rozległym terenie kierujemy autem. Przychodzi z trudem? Ale tak jest. Na zapodanym przez Kojime scenorysie zobaczyć możemy fragment animacji, w której to Raiden siedzi za kierownicą i ściga się z pojazdem tak na oko wyglądającym na radiowóz. To może być zwykły przerywnik, albo dostaniemy dość dynamiczne sekcje pościgowe albo wszystko na raz. Gra łamie wszystkie schematy więc to nie jest zaskoczenie. Tylko nie pytajcie co przypakowana maszyna robi za kółkiem. Czytaj więcej

Metal Gear Solid 3DS – czy ten Wąż jest jadalny?

W ramach promocji z okazji wydania Metal Gear Solid 3D, do sklepów trafia limitowana konsolka Nintendo 3DS. Estetyka unikalnego sprzętu opiera się o imitację wężowej skóry, kupujący konsolkę bonusowo zaliczą kilka promocyjnych materiałów, o których poniżej. Za taką „okazję” zapłacimy ¥22,980 – to i tak pod warunkiem że posiadamy Konami ID, same zakupy odbywają się wyłącznie przez pośrednictwo Konami Style i to wszystko jeśli…wygramy losowanie. Chęci nie wystarczą, posiadana kasa także, więc trzeba mieć i trochę szczęścia. Śmieszne, prawda? Czytaj więcej

Znamy reżysera Metal Gear Rising

Zabawna sprawa, gdy po raz pierwszy usłyszeliśmy o projekcie Revengeance, najbardziej chyba brakowało informacji o tym kto właściwie zostanie reżyserem gry. A może to nie jest aż tak ważne? W końcu Hideo Kojima nie jest tym razem na pokładzie, a to on do tej pory był wyznacznikiem tego jak ma wyglądać reżyseria gry. Mniejsza z tym, wiemy już że reżyserem Metal Gear Rising zostaje Kenji Saito – człowiek znany z bycia głównym programistą przy Bayonecie. To tyle, jeśli nie liczyć wkurzania scenarzysty podczas manipulacji przy historii gry oraz tego że w efekcie podjętych zmian, część prac Yoji’ego Shinkawy poleciało do kosza. Mimo to, Hideo Kojima wydaje się zadowolony ogłaszając że projekt zbliżył się do sfinalizowania oryginalnego planu gry.

Powrót do góry

Zanzibar


Przełamanie czwartej ściany - jak wpływa na kontakt z grą?


Jak znaczenie ma to kim gramy w MGS 2? Rola bohatera może przypaść komuś innemu.


Kto jest prawdziwym bohaterem serii MGS? Snake? A jeśli nie on, to kto?