Początki „Next MGS” czyli jak to wszystko na prawdę się zaczęło

W pewnym sensie to już przesądzone, a przynajmniej można się tego było spodziewać. Jednak, jakie my w sumie mamy dowody na to że Metal Gear Solid 5 właśnie powstaje? Nie licząc słynnej już „zadymy” na dachu biurowca Konami, mamy dość jasno sprecyzowany szkic koncepcyjny z Big Bossem i psem jako motywem przewodnim. Ale tak poza tym, to pamiętacie może co Kojima robił na Game Developers Conference w 2009 roku? To właśnie wtedy, pod koniec przemówienia, Hideo Kojima uderzył z hasłem Mission: The Next MGS z Raidenem ukradkiem umieszczonym w tle. Z perspektywy czasu, możemy potraktować tamto wydarzenie jako zapowiedź później ujawnionego Rising. Jesteśmy trzy lata do przodu, a Hideo Kojima teasuje dokładnie ten sam slogan – tyle że zamiast Raidena, wita nas obraz z twarzą Big Bossa. Pytanie tylko, czy tajemniczy Projekt Ogre wciąż pozostaje odrębnym tytułem, czy też dawno temu zamienił się w kontynuacje losów Big Bossa, czytaj: kolejne brakujące ogniwo. Czytaj więcej

Konkurs: Początki Mooorasa z MGS

Raczej moje początki z MGS są mało imponujące, ale napisać nie zaszkodzi. No więc tak: odkąd pamiętam, zawsze byłem zatwardziałym pecetowcem i nie byłem skory do poszukiwania nowych doznań. Moja znajomość konsol ograniczała się do Gameboya Advance SP kolegi (a znajomość gier do Pokemonów). PS2 widziałem tylko podczas wizyt w sklepach (oczywiście nie zwracałem na niego przesadnej uwagi), o Xboxie dowiedziałem się na długo po premierze XBoxa 360, a o samym Xboxie 360 dowiedziałem się z filmu na jutubie kręconym w Gothicu, a o PS3 po premierze Uncharted 2 (bo dość obszernie był reklamowany). Czytaj więcej

Diamentowe Psy – co przyniesie Metal Gear Solid 5?

Trochę nas ponosi, bo oficjalnie piątki nikt w sumie nie zapowiedział. To równie dobrze może być interaktywny art na komórki. A skoro już przy szkicu jesteśmy, logo na naszywce Big Bossa nosi hasło Diamond Dogs. Kojarzycie nazwę? To prawdopodobnie nawiązanie do albumu Davida Bowiego – artysty, co do którego wiemy że Kojima lubi nawiązywać w serii. Trzecia odsłona pod tym względem jest fundamentalna. A jakby tego było mało, Shinkawa na boku rysuje sobie Solid Snake. 6 marca może być gorąco. Czytaj więcej

Pierwszy szkic Metal Gear Solid 5?!

Poniżej wspominamy o możliwości rozpoczęcia prac nad Metal Gear Solid 5. Otóż kto zaglądał na stronę z ogłoszeniem rekrutacji nowych pracowników, z pewnością zauważył szkic przygotowany przez Yoji’ego Shinkawe. Widać na nim Big Bossa z rozwianymi włosami, z nowym logo na naszywce oraz psem. W skrócie: Metal Gear Solid 5 zapowiedziany! Czy aby na pewno? Dowiemy się na marcowym evencie. Fakt ze postać Big Bossa pojawia się na pierwszych materiałach z Fox Engine oraz to że pies na ilustracji znany jest z filmiku z dżungli, może sugerować że oto mamy pierwszy fragment piątej odsłony serii. Czytaj więcej

Kojima Productions szuka ludzi do prac na nowym Metal Gear Solid

Mające się odbyć za kilkanaście dni GDC to dobra okazja dla KojiPro do zrekrutowania nowego materiału na pracowników studia. Cel to praca nad silnikiem Fox Engine ale nasze oko przykuwa oferta, która w założeniu ma wyprodukowanie kolejnej części Metal Gear Solid. W sumie standard i nie należy tego traktować jako zapowiedzi „piątki”, choć z drugiej strony wszyscy wiedzą że Kojima i tak ma zawsze gdzieś pod nosem kolejny projekt z serii.

Big Boss wants You. The „Next” MGS

Zemsta Węża czyli MGS 3D górą?

Estetyka to dość ważna sprawa, zwłaszcza jeżeli mamy do czynienia z grami, które trafiają do nas po latach przymusowego snu. W krótkim czasie ukazały się dwie wersje Metal Gear Solid 3: Snake Eater, z czego jedna z nich z założenia powinna przynieść więcej innowacji. Mowa o wydaniu na przenośną konsolkę Nintendo. Od momentu wydania demka gry, zdania są podzielone ale recenzenci z Edge nie mają wątpliwości: pod względem wyglądu, wersja na 3DSa zostawia daleko w tyle bliźniaka podciągniętego pod wyższą rozdzielczość. Ciekawa opinia, zwłaszcza że oceny graczy były do tej pory dość krytyczne. Zaś sam Snake Eater 3D zaliczył notę 8/10 czyli nie tak znów źle.

Trofea/Osiągnięcia dla MGS: Peace Walker

Po drugim i trzecim epizodzie z serii, ten tydzień podsumujemy ostatnim poradnikiem dla kolekcji Metal Gear Solid HD. Solucja dotyczy rzecz jasna systemowych wynagrodzeń w Metal Gear Solid: Peace Walker, stosunkowo świeżej odsłony i niedoszłej „piątki”. Co tym razem zgotowali nam twórcy? Poradnik przygotowany przez SALADYNA, przejrzycie klikając tutaj.

Więc w Metal Gear Solid 5 zagramy kobietą?

Zupełnie nie wiem jak zacząć kolejny kwaśny tekst, o tym jak to Hideo Kojima karmi nas kolejnymi porcjami na temat projektu, o którym rzecz jasna wiemy tyle co nic. No to wstęp mam już z głowy. Hideo Kojima rzeczywiście pracuje nad czymś ciekawym, a kolejne obowiązki z produkcją odsłaniają więcej…ciała. Dosłownie, bo obecny etap prac nad grą wiąże się z skanowaniem trójwymiarowych obiektów. Przechwytywane są twarze, pełen ekwipunek żołnierza oraz kobieta w seksownym bikini. Mam taką teorię o grze, ruszamy na wojnę a potem resztę czasu spędzamy na wyrywaniu lasek na plaży. Miało być GTA to jest, a i technologia prześwitujących bluzek musi znaleźć zastosowanie. Shoty poniżej. Czytaj więcej

Hideo Kojima na GDC

Tegoroczne Game Developers Conference odbędzie się w marcu, dokładnie na początku miesiąca i potrwa od 5 do 9 marca. Zjazd developerów warto obserwować gdyż pojawi się na nim Hideo Kojima, tyle wnioskujemy z krótkiej notki mówiącej o trwających przygotowaniach na to wydarzenie. Dalszych informacji brak, ostatni raz twórca brał udział w evencie trzy lata temu, wtedy też ogłosił założenia przyszłej filozofii studia, które teraz mają się spełnić w nowym projekcie i silniku Fox Engine. Zobaczymy co z tego wyjdzie, może Kojima ujawni rąbka tajemnicy z Projektu Ogre?

Konami zamyka serwery z Metal Gear Online

To koniec, potyczki przez sieć z kompanami Snake’a należą już do przeszłości. Studio Kojimy definitywnie kończy z sieciową usługa jaką był Metal Gear Online – serwery z grą zostaną zamknięte 12 czerwca, równo cztery lata od premiery Metal Gear Solid 4. Czujecie się zawiedzeni? Podobna praktyka spotkała już fanów przy okazji rozszerzenia Subsistence, ale też nikt nie będzie udawał że tracący mocno na popularności tryb, będzie podtrzymywany przez firmę w nieskończoność. Przez te kilka kolejnych miesięcy macie okazję na ostatnie chwilę z grą, w ramach zadośćuczynienia 24 kwietnia wszystkie dodatkowe rozszerzenia, zostaną udostępnione za darmo. Cóż, być może potwierdzą się analizy o piątej odsłonie serii w 2014 roku, a to już dobry grunt do powrotu w sieciowe starcia.

Oficjalne ogłoszenie końca MGO

Powrót do góry

Zanzibar


Solucja Metal Gear Solid HD - jak zdobyć wszystkie Trofea/Osiągnięcia w Peace Walkerze


Zestaw wszystkich ilustracji oraz szkiców z MGS: Peace Walker. Ponad dwieście stron prac prosto od Yoji'ego Shinkawy!


Solucja Metal Gear Solid HD - jak zdobyć wszystkie Trofea/Osiągnięcia w trzeciej odsłonie serii