Tagi wpisów ‘Artykuł’

Gromimy mity – broń w grach a rzeczywistość – wywiad z ekspertem

Cała prawda o przestrzeliwaniu ścian, tłumikach do strzelb, strzelaniu w pomieszczeniach i zagrożeniach wynikających z prowadzenia ognia z dwóch pistoletów jednocześnie – czyli coś dla fanów militariów w grach wideo.

Gromimy mity – wywiad z gram.pl

Czytaj więcej

Aktualizacja poradnika dla Metal Gear Solid HD

Jeśli jeszcze męczycie się z kolekcją a Trofea/Osiągnięcia nie wpadają jak należy to może warto spróbować z pomocą solucji do gry. Poradnik jest już Wam znany, to co znajdziecie poniżej to zaktualizowana wersja zawierająca obrazki konkretnych zdobyczy wraz z opisami bogatszymi o kilka detali. Za pomoc i wytrwałość dziękujemy SALADYNOWI.

Trofea/Osiągnięcia dla Metal Gear Solid 2

Trofea/Osiągnięcia dla Metal Gear Solid 3

Wyposażenie w MGS: Peace Walker

W tym tygodniu nie odpuszczamy i jeszcze raz zobaczymy co do zaoferowania ma Peace Walker. Dzisiejsza solucja to opis przedmiotów w grze, czyli wyposażenia bez którego Snake zginąłby na pierwszym lepszy zakręcie w dżungli. Opis przeczytacie w tym miejscu.

Walki z pojazdami w Peace Walker

Kolejny tydzień z Peace Walkerem, bo chyba kolekcja jeszcze kręci się w czytniku? W solucji sklejonej przez SALADYNA, zapoznamy się z obszernymi poradami co do walk z niemalże wszystkim co się rusza w grze. Po poradnik uderzajcie tutaj.

Opis broni w MGS: Peace Walker.

W MGS: Peace Walker zostaje nam oddany do użytku spory arsenał wszelakiego uzbrojenia, po kilka rodzajów na dany typ z których jedne podczas misji są bardziej przydatne inne mniej, poradnik ma na celu krótkie opisanie każdego pistoletu czy karabinu a także nakierowanie gracza na sposób jego zdobycia. Tą sobotę spędzimy na „zabawie” z działami Big Bossa, co faktycznie oznacza dogłębne zapoznanie się z sprzętem, za pomocą którego tak wesoło pozbawiamy przeciwników życia. Pomoże nam w tym diablo obszerny poradnik, sporządzony przez SALADYNA – przeczytacie go (poradnik, nie autora) zaglądając w to miejsce.

Trofea/Osiągnięcia dla MGS: Peace Walker

Po drugim i trzecim epizodzie z serii, ten tydzień podsumujemy ostatnim poradnikiem dla kolekcji Metal Gear Solid HD. Solucja dotyczy rzecz jasna systemowych wynagrodzeń w Metal Gear Solid: Peace Walker, stosunkowo świeżej odsłony i niedoszłej „piątki”. Co tym razem zgotowali nam twórcy? Poradnik przygotowany przez SALADYNA, przejrzycie klikając tutaj.

Trofea oraz Osiągnięcia dla Metal Gear Solid 3

Kolejna sobota radzenia sobie z osiągnięciami w kolekcji Metal Gear Solid HD. Dziś na ruszt bierzemy Zjadacza Węży. Jakie wymagania tym razem położyli przed graczem architekci podrasowanej trzeciej odsłony serii? Tego dowiecie się czytając ten poradnik.

Trofea/Osiągnięcia dla Metal Gear Solid 2

Kolekcja Metal Gear Solid HD zawitała już w naszych domach, jak wiemy zmiany w grach to nie tylko lifting, także trochę więcej growych opcji. Na pierwszy ogień idą Trofea oraz Osiągnięcia – do ich zdobycia warto zaopatrzyć się w solucję, która znajduje się pod tym adresem. Poradnik dotyczy głównie Metal Gear Solid 2 ale za tydzień ruszamy z podobną pomocą dla trzeciej odsłony serii.

Kinematografia Metal Gear Solid 2

Dekadę po premierze praktycznie wszyscy uważają Metal Gear Solid 2 za dzieło postmodernistyczne. Wiele osób w dalszym ciągu uważa fabułę za dziwną lub po prostu głupią, jednakże mimo wszystko należy oddać cześć tej przełomowej grze. Napisano wiele artykułów dogłębnie analizujących zarówno filozoficzną jak i postmodernistyczną stronę MGS2, jednakże do tej pory nie powstał żaden artykuł skupiający się na kinematografii, którą uważam za równie mistrzowsko wykonaną. Dzisiejszy tekst poświęcimy analizie zapadających w pamięć scenek z drugiej odsłonie części – do przeczytania tutaj. Bądźcie z nami i w przyszłym tygodniu, kiedy to przygotujemy pierwsze materiały w związku z premierą kolekcji Metal Gear Solid HD w Polsce!

Guzik prawda

Jednym z najbardziej denerwujących momentów w grach jest gdy twórcy chcą pokazać jacy to są sprytni. Przerywają zanurzaniu się gracza by przypomnieć mu ‘Nie zapomnij, że jedynie grasz!’ może projektanci chcieli sobie zażartować, jednak gra ma dostarczać rozrywki graczom nie twórcom. Takie słodkie drobnostki nie polepszają jakości gry, niszczą ją. To ostre uderzenie z liścia. Przełamanie czwartej ściany i jej wpływ na stopień zanurzenia w świecie gry – pomaga czy jest wprost przeciwnie? Z tematem zmierzymy się w tym artykule.

Powrót do góry

Zanzibar


Senator Armstrong - taśma zdradzająca tajne plany skorumpowanego senatora dla przyszłości Stanów Zjednoczonych


Druga cześć teasera Metal Gear Rising - Eye. Młody Jack przechodzi pranie mózgu, operacja wymiany oka nie kończy się dobrze.


Arm - pierwszy teaser Metal Gear Rising. Cyborg trafia pod nóż, dręczą go wspomnienia tortur.