Tagi wpisów ‘fox engine’

Pierwsze zdjęcie z nadchodzącego trailera Metal Gear Rising

Odejdźmy na chwilę od teaserów, żeby zastanowić się nad tym co czeka nas na początku przyszłego miesiąca. Oprócz grywalnego fragmentu Metal Gear Rising: Revengeance dostaniemy tradycyjny zwiastun. Yuji Korekado, producent gry, podzielił się z nami pierwszym zdjęciem z gotującego się właśnie trailera. Z kolei Hideo Kojima przygotowuje nas do nowych prezentacji z udziałem silnika Fox. Te odbędą się w lipcu z okazji 25-lecia serii. Mimo wszystko materiał nie będzie opierał się na tajemniczym projekcie, demko ma mieć charakter stricte techniczny. Czytaj więcej

Rocznicowe plany Kojimy, na przyszły rok premiera nowej gry!

Mija ćwierć wieku od rozpoczęcia prac nad kodem, który rozwinął się w jedną z najpoważniejszych marek w branży growej. 25 lat to nie tylko okazja do wspomnień, Hideo Kojima traktuje ten rok jako okazję do wypracowania czegoś większego. Chcę żeby ten rok był dla mnie jednym z lepszych – mówi Kojima – pracuje nad czymś co ma ukazać się w przyszłym roku i myślę że z tym projektem osiągnę szczyt w mojej karierze. Jak widzicie, Hideo Kojima podchodzi z wielkim entuzjazmem do przyszłej pracy. A skoro sama wypowiedź pada w kontekście rocznicy Metal Geara, można uznać to za delikatne zasugerowanie nadejścia Metal Gear Solid 5. Hideo Kojima żałuje że nie może zdradzić więcej, ale jak zauważa, przyszły rok to okres w którym kończy 50 lat. To także powód, dla którego ten czas ma być tak wyjątkowy.

Nowa gra Kojimy będzie zdecydowanie mniej filmowa

Czy Hideo Kojima odchodzi od sposobu przedstawiania scenariusza do jakiego przyzwyczaił nas przez te wszystkie lata? Nie, choć nie zmienia to faktu że jego kolejna gra będzie już mniej filmowa od dotychczasowych dzieł – ogłosił Kojima podczas wystawy w Smithsonian Art Museum. Twórca zdaje sobie z sprawę z tego iż przerywniki, za pomocą których wprowadza gracza w fabułę, bywają na tyle długie by niektórym sprawić trudności w ich odbiorze. W nowej grze Hideo Kojima postarał się na eksperymentalne podejście w opowiadaniu historii, plasując ją wciąż w centrum ale w bardziej swobodnym podejściu do samej narracji.

Nowy projekt Kojimy porusza delikatną tematykę

Podczas swojej wizyty w Waszyngtonie, Hideo Kojima nie zapomniał rzucić kilku kolejnych zobowiązań na temat swoich przyszłych prac. Przypomina nam że nowy projekt będzie poruszał delikatne tematy i problemy związane z tabu, które same w sobie mają zakorzeniać się na realnych problemach dręczących nasz świat. Na czym polegają te kontrowersje? Hideo Kojima nie zdradza, mówi jedynie że nie wie czy ta problematyka ostatecznie znajdzie się w grze, choć zaznacza że będzie walczył o zachowanie tych kwestii. Co jeszcze powiedział ojciec Snake’a? Czytaj więcej

Jeśli to nie jest Metal Gear Solid 5…

…to nie wiemy co o tym myśleć. Hideo Kojima poczęstował nas już kilkoma próbkami z testów skanowania do Fox Engine – wiecie, trochę żołnierskiego ekwipunku – a potem wyskoczył ten artwork z zaktualizowanym Big Bossem. A teraz dostajemy zdjęcia z eksperymentów po sesjach z przechwytywaniem ruchu. Nic wielkiego, tylko że widzimy tam kolejnego żołnierza z kałachem, który równie dobrze mógłby pasować do realiów Big Bossa. Zdjęcie w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Hideo Kojima pokazuje moc Fox Engine

Nie ulega wątpliwości że wydarzenie na GDC w dużej mierze zostanie podporządkowane możliwościom silnika Fox. Po części dlatego że to właśnie pod kątem tego silnika, zespół Kojimy ma zostać rozszerzony o nowy materiał programistów. Na chwilę obecną twórca pokazuje nam wirtualne próbki, porównując je z odpowiednikami w świecie realnym. Potraficie odróżnić które jest które? Czytaj więcej

Pierwszy szkic Metal Gear Solid 5?!

Poniżej wspominamy o możliwości rozpoczęcia prac nad Metal Gear Solid 5. Otóż kto zaglądał na stronę z ogłoszeniem rekrutacji nowych pracowników, z pewnością zauważył szkic przygotowany przez Yoji’ego Shinkawe. Widać na nim Big Bossa z rozwianymi włosami, z nowym logo na naszywce oraz psem. W skrócie: Metal Gear Solid 5 zapowiedziany! Czy aby na pewno? Dowiemy się na marcowym evencie. Fakt ze postać Big Bossa pojawia się na pierwszych materiałach z Fox Engine oraz to że pies na ilustracji znany jest z filmiku z dżungli, może sugerować że oto mamy pierwszy fragment piątej odsłony serii. Czytaj więcej

Codec żyje i wraca – with a Revengeance

Wiecie co mogą robić te długie rozmowy przez radio w tak dynamicznej grze jak Metal Gear Rising: Revengeance? Konwersacje lub znacznie częściej monologi zawsze były nieodłączną częścią uniwersum stworzonego przez Hideo Kojime – nie zabraknie ich też tutaj nadając grze bardziej klasycznego feelingu, wbrew obawom graczy, zachowanego przynajmniej w części z szacunku dla korzeni serii. Codec więc wraca, co ciekawe będzie go znacznie więcej niż chociażby w takim MGS 4. Sean Eyestone w oficjalnym podcaście wyjaśnia także że oddanie gry zespołowi Platinum Games, pozwoliło na zaoszczędzenie większej ilości czasu do pracy nad nowym IP na silniku Fox Engine.

Hideo Kojima ujawnia nowy projekt!

Nie każdemu musi się podobać Metal Gear Rising: Revengeance. Gracze czekający na specyficzny feeling towarzyszący tytułom spod ręki Kojimy, muszą poczekać na jego kompletnie nie związany z serią Metal Gear Solid projekt. Po miesiącach niedomówień, tajemniczych zapowiedzi, Hideo Kojima wreszcie zdecydował się na ujawnienie tego co stanowi zalążek Projektu Ogre. W praktyce dostajemy tylko jedno zdjęcie, ale nawet jak na Kojime to już dużo. Wygląda też na to że gra będzie osadzona przynajmniej w części w klimatach wojennych. Ponadto Hideo Kojima podzielił się z nami zdjęciem pokazującym siłę technologii Fox Engine, pozwalającej na możliwość podejrzenia…stanika pod bluzką. To takie kojjimowskie. Czytaj więcej

Peace Walker…na Fox Engine!

Przerobienie przenośnego Peace Walkera, tak by dało się grać na domowym sprzęcie to jedno – ale zastanawialiście się jak gra wyglądałaby na Fox Engine? Nie musicie jednak sięgać do twórczych obszarów mózgu, wyręcza nas w tym Hideo Kojima, prezentując materiał z silnika wypełniony treścią z znanej już gry. Raczej nie zapowiada się na to że ktoś tutaj kręci Metal Gear Solid 5 na boku – podobny patent wykorzystał Kojima przy wcześniejszych prezentacjach autorskiego silnika. Sam Kojima mówi że modele wyszyły większe niż oczekiwał. Czytaj więcej

Powrót do góry

Zanzibar


Senator Armstrong - taśma zdradzająca tajne plany skorumpowanego senatora dla przyszłości Stanów Zjednoczonych


Druga cześć teasera Metal Gear Rising - Eye. Młody Jack przechodzi pranie mózgu, operacja wymiany oka nie kończy się dobrze.


Arm - pierwszy teaser Metal Gear Rising. Cyborg trafia pod nóż, dręczą go wspomnienia tortur.