Tagi wpisów ‘Kojima’

Zapowiedź dema Metal Gear Rising

Zapowiedź to za dużo powiedziane. Grywalna wersja Revengeance jest już w testach, przywilej sprawdzenia wersji demonstracyjnej przypadł jak zwykle Hideo Kojime. Ten nie byłby sobą gdyby nie podzielił się z nami fragmentem szykowanego na początek czerwca demka – nie ma to nic wspólnego z gameplayem, Kojima jedynie zaprezentował ekran tytułowy gry. Do zobaczenia poniżej. Czytaj więcej

Kogo Hideo Kojima zagra w MGS 5? Aha, czołgistę

No nie zupełnie, chociaż za kierownicą też wygląda nieźle. Mowa o kolejnych sesjach motion capture. Tym razem jest grubo, bo przechwytywany jest tu wóz bojowy, do tego poruszający się po nierównym górskim terenie. Czujecie już ten typowy dla MGSów pościg z dynamiczną rozpierduchą naokoło? To już kolejny etap produkcji – tylko właśnie czego? Zdjęcia kierują ku kolejnej części z serii, można więc postawić na Metal Gear Solid 5. Tylko co tam robią dzieci? Może dlatego Kojima składa samochody z klocków Lego. Czytaj więcej

Ankieta: Co Ty na to?!

Sodomia i Gomoria jak mawiał Kiepski. Albo też: tylko jedno Wam w głowach. Takie są wyniki ankiety, które zamiast inwestować w rozwój treści strony stawiają jednoznacznie na obecność gołych lasek. Serio? To razem z wynikami macie poniżej przynajmniej jedną gołą laskę. A już tak z innej beczki, Hideo poruszył temat drażliwy, kontrowersyjny, rzekłbyś: tabu czyli jego ulubiona postać w uniwersum. Kto to jest? Gotowi…już? Ocelot. Mistrz mieszania, podstępów, architekt każdej potencjalnej zdrady – normalnie Kojima z rana gdy patrzy w lustro. Stąd nowa ankieta. Czytaj więcej

Hideo Kojima o realizmie i czego szukał w wojskowej bazie

Realizm to coś co pozornie nie dotyczy świata Metal Gear. Weźmy surrealistycznych przeciwników, quasi-mistyczne wstawki przyprawione postępem technologii rodem z najśmielszych wizji. Znowu, obok mamy gorąca tematykę, która na ogół zahacza o problemy nękające współczesny świat. Ale jeśli chodzi o gameplay, Hideo zauważa że rozgrywka nigdy nie powinna iść w kierunku symulacji. Czytaj więcej

Rocznicowe plany Kojimy, na przyszły rok premiera nowej gry!

Mija ćwierć wieku od rozpoczęcia prac nad kodem, który rozwinął się w jedną z najpoważniejszych marek w branży growej. 25 lat to nie tylko okazja do wspomnień, Hideo Kojima traktuje ten rok jako okazję do wypracowania czegoś większego. Chcę żeby ten rok był dla mnie jednym z lepszych – mówi Kojima – pracuje nad czymś co ma ukazać się w przyszłym roku i myślę że z tym projektem osiągnę szczyt w mojej karierze. Jak widzicie, Hideo Kojima podchodzi z wielkim entuzjazmem do przyszłej pracy. A skoro sama wypowiedź pada w kontekście rocznicy Metal Geara, można uznać to za delikatne zasugerowanie nadejścia Metal Gear Solid 5. Hideo Kojima żałuje że nie może zdradzić więcej, ale jak zauważa, przyszły rok to okres w którym kończy 50 lat. To także powód, dla którego ten czas ma być tak wyjątkowy.

Nowa gra Kojimy będzie zdecydowanie mniej filmowa

Czy Hideo Kojima odchodzi od sposobu przedstawiania scenariusza do jakiego przyzwyczaił nas przez te wszystkie lata? Nie, choć nie zmienia to faktu że jego kolejna gra będzie już mniej filmowa od dotychczasowych dzieł – ogłosił Kojima podczas wystawy w Smithsonian Art Museum. Twórca zdaje sobie z sprawę z tego iż przerywniki, za pomocą których wprowadza gracza w fabułę, bywają na tyle długie by niektórym sprawić trudności w ich odbiorze. W nowej grze Hideo Kojima postarał się na eksperymentalne podejście w opowiadaniu historii, plasując ją wciąż w centrum ale w bardziej swobodnym podejściu do samej narracji.

Nowy projekt Kojimy porusza delikatną tematykę

Podczas swojej wizyty w Waszyngtonie, Hideo Kojima nie zapomniał rzucić kilku kolejnych zobowiązań na temat swoich przyszłych prac. Przypomina nam że nowy projekt będzie poruszał delikatne tematy i problemy związane z tabu, które same w sobie mają zakorzeniać się na realnych problemach dręczących nasz świat. Na czym polegają te kontrowersje? Hideo Kojima nie zdradza, mówi jedynie że nie wie czy ta problematyka ostatecznie znajdzie się w grze, choć zaznacza że będzie walczył o zachowanie tych kwestii. Co jeszcze powiedział ojciec Snake’a? Czytaj więcej

Hideo Kojima w Smithsonian American Art Museum

Czy Metal Gear Solid to sztuka? Część graczy tak uważa, inni zdecydowanie odwracają się od takiego spojrzenia na sprawę. A jakie jest Wasze zdanie? Na forum już odbyliśmy długą dyskusję na ten temat. A piszemy o tym dlatego że jutro Hideo Kojima wygłosi przemowę na prezentacji The Art of Video Games w Smithsonian American Art Museum. To istotne wydarzenie, wśród 80 wystawionych tytułów, znajdziemy wybrane przez graczy Metal Gear Solid oraz Metal Gear Solid 2. Stąd także uzasadniona obecność Kojimy, który wydaje się idealnym kandydatem na otwarcie wystawy. Stream z wydarzenia złapiecie w tym miejscu.

Ukryte znaczenia na rocznicowych koszulkach

Hideo Kojima nie byłby sobą, gdyby nie wciskał wszędzie podprogowych przekazów, mających za cel przemianę graczy w krypto-terrorystów. Dobra, teraz na poważnie. Pamiętacie koszulki Uniqlo na 25-lecie serii? Na jednej z nich mamy wypisane kryptonimy, każdego ze Snake’ów wraz pogrubionymi literami „D”. Część imion zawiera ukrytą grę słów – przykładowo „OLD” to tyleż samo co „SOLID” bez „SI”. To już wiecie z okresu Metal Gear Solid 4. Jest jeszcze coś, o czym wspomina Hideo Kojima. Otóż „SOLIDUS” daje nam kombinację „SOLID” + „US”. Interesujące? Tak na to patrzy ojciec Snake’a a ukryte znaczenie głosi…właśnie co? Solid to wiemy, US może oznaczać nazwę kraju. W końcu Solidus był prezydentem Stanów Zjednoczonych.

Więc w Metal Gear Solid 5 zagramy kobietą?

Zupełnie nie wiem jak zacząć kolejny kwaśny tekst, o tym jak to Hideo Kojima karmi nas kolejnymi porcjami na temat projektu, o którym rzecz jasna wiemy tyle co nic. No to wstęp mam już z głowy. Hideo Kojima rzeczywiście pracuje nad czymś ciekawym, a kolejne obowiązki z produkcją odsłaniają więcej…ciała. Dosłownie, bo obecny etap prac nad grą wiąże się z skanowaniem trójwymiarowych obiektów. Przechwytywane są twarze, pełen ekwipunek żołnierza oraz kobieta w seksownym bikini. Mam taką teorię o grze, ruszamy na wojnę a potem resztę czasu spędzamy na wyrywaniu lasek na plaży. Miało być GTA to jest, a i technologia prześwitujących bluzek musi znaleźć zastosowanie. Shoty poniżej. Czytaj więcej

Powrót do góry

Zanzibar


Senator Armstrong - taśma zdradzająca tajne plany skorumpowanego senatora dla przyszłości Stanów Zjednoczonych


Druga cześć teasera Metal Gear Rising - Eye. Młody Jack przechodzi pranie mózgu, operacja wymiany oka nie kończy się dobrze.


Arm - pierwszy teaser Metal Gear Rising. Cyborg trafia pod nóż, dręczą go wspomnienia tortur.