„Eye” – kolejny teaser Metal Gear Rising
- piątek 4 Maj 2012
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Tagi wpisów ‘Platinum Games’
Obejrzeliście już rozwinięcie zwiastuna Revengeance? Deszyfracja ma nas przybliżać do pełnego obrazu, póki co nadal dostajemy poszarpane fragmenty. Oficjalna strona zachęca nas do dzielenia się filmikiem, co przyspieszy odsłanianie kolejnych elementów układanki – bo to dopiero pierwszy film z całości kampanii. Ponadto strona ujawnia schemat biomechanicznego serca Raidena wraz z rysunkiem…samego Jacka narysowanego przez dziecko. Czyżby syn Raidena?
Do rozwinięcia klimatycznego teasera Metal Gear Rising: Revengeance zostało już tylko dwa dni. W międzyczasie kolejne redakcje otrzymują paczki rodem z przemytu ludzkich organów. Ukryta w środku ręka Raidena raczej nie nadaje się do przeszczepu, ale podłączyć do kompa można ją już jak najbardziej. Sprytnie umieszczone materiały zdradzają fragmenty wspomnień z przeszłości Jacka. Stare radio, mapa Liberii – to rekwizyty z dzieciństwa Raidena. Zdjęcia w niebieskiej otoczce kierują już nas na współczesność, okres cyborgizacji protagonisty i konfliktów między konkurującymi PMC. Gra zahaczy więc o dwa istotne etapy w życiu bohatera; na pewno czekać nas będą obfite retrospekcje a temat przemiany w maszynę najwyraźniej nie zostanie zarzucony, pomimo rezygnacji z oryginalnego koncepty gry. Na więcej przyjdzie nam poczekać do poniedziałku. Czytaj więcej
Fabularna otoczka Metal Gear Rising gęstnieje z dnia na dzień. Gorzej zdecydowanie ma się kondycja protagonisty, jeśli w celach marketingowych odcina się mu ręce. Nieźle ale co to ma nam mówić? Z rozsyłanych dokumentów wiemy już że Raiden jest tu członkiem Maverick Private Military Corporation – organizacji odpowiadającej za chirurgiczne przeróbki bohatera. Wszystko to ma nas prowadzić w kierunku cybernetyzacji Jacka czyli klimat pełną gębą. Jeszcze jeden dokument w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej
Metal Gear Rising: Revengeance rozkręca się aż miło. Wczorajszy teaser tego dowodzi a dziś część redakcji otrzymała paczki, w których znajdowała się…ręka Raidena z wtyczką USB. Podłączenie ręki do kompa ujawniło szereg danych, dokumentów oraz zdjęć – wszystko to budzi uzasadniony niepokój. Jeden z dokumentów przekazuje nam że Raiden jest najwyraźniej członkiem organizacji o nazwie Maverick; ciało Jacka zostało odzyskane z pola bitwy, jednak zgromadzone dane uległy uszkodzeniu. Teaser najwyraźniej obrazuje próbę ich odzyskania i deszyfrację. Zdjęcia poniżej. Czytaj więcej
Dobra, kto stęsknił się za cybernetycznym Raidenem? Do Revengeance wrócimy w czerwcu a już teraz Play Magazine sypie nowymi informacjami na temat gry. Tytuł celuje głównie w fetyszystów broni białej, bo wiedzieć musicie że Raiden nie będzie korzystał z pomocy pistoletów lub karabinów. Jedyną bronią, na której możemy polegać, będzie katana z opcjonalnym sztyletem do wyboru. To spore ograniczenie, jeśli weźmiemy pod uwagę fakt że w kilku ostatnich częściach, arsenał oddany w ręce gracza mógł stanowić całe uzbrojenie małego kraju. Inna sprawa że przy umiejętnościach Raidena, strzelanie do Raya z wyrzutni rakiet chyba mija się z celem. Czytaj więcej
Kojima Productions na chwilę obecną nie przewiduje zaimplementowania trybu multi w Metal Gear Rising: Revengeance – tyle wnioskujemy po zapowiedzi umieszczonej w Dengeki PlayStation. Oznaczenie dla gry wyraźnie sugeruje że czeka nas przygoda wyłącznie dla jednego gracza, co w sumie nie dziwi, biorąc pod uwagę to że Platinum Games nie ma w zwyczaju wykraczać poza ustalony schemat trybu single player. Z magazynu dowiemy się ponadto iż fabuła gry przynajmniej w części zahaczy o wydarzenia z pomiędzy Metal Gear Solid 4 a Revengeance, co ma wyjaśnić nam proces transformacji ustatkowanego w życiu rodzinnym Raidena w zabójczego cyborga. Gdzie ja już to słyszałem?
Wiecie co mogą robić te długie rozmowy przez radio w tak dynamicznej grze jak Metal Gear Rising: Revengeance? Konwersacje lub znacznie częściej monologi zawsze były nieodłączną częścią uniwersum stworzonego przez Hideo Kojime – nie zabraknie ich też tutaj nadając grze bardziej klasycznego feelingu, wbrew obawom graczy, zachowanego przynajmniej w części z szacunku dla korzeni serii. Codec więc wraca, co ciekawe będzie go znacznie więcej niż chociażby w takim MGS 4. Sean Eyestone w oficjalnym podcaście wyjaśnia także że oddanie gry zespołowi Platinum Games, pozwoliło na zaoszczędzenie większej ilości czasu do pracy nad nowym IP na silniku Fox Engine.
Zabawna sprawa, gdy po raz pierwszy usłyszeliśmy o projekcie Revengeance, najbardziej chyba brakowało informacji o tym kto właściwie zostanie reżyserem gry. A może to nie jest aż tak ważne? W końcu Hideo Kojima nie jest tym razem na pokładzie, a to on do tej pory był wyznacznikiem tego jak ma wyglądać reżyseria gry. Mniejsza z tym, wiemy już że reżyserem Metal Gear Rising zostaje Kenji Saito – człowiek znany z bycia głównym programistą przy Bayonecie. To tyle, jeśli nie liczyć wkurzania scenarzysty podczas manipulacji przy historii gry oraz tego że w efekcie podjętych zmian, część prac Yoji’ego Shinkawy poleciało do kosza. Mimo to, Hideo Kojima wydaje się zadowolony ogłaszając że projekt zbliżył się do sfinalizowania oryginalnego planu gry.

No ładnie ładnie ale jednak czy ktoś z was zawsze brał broń… — SALADYN
Heh do dziś pamiętam te teorie które powstawały na podstawie tego obrazka… — SALADYN
Z ekranem tytułowym to niech Koji sobie idzie na grzyby, my chcemy… — SALADYN
Z której strony go przypomina? Nie za bardzo nawet przypomina "gościa, który… — Ocwelot
Tak dla jasności, to jeszcze nie ujawniono żadnych postaci więc siłą rzeczy… — Saladin01
Może jednak ruscy napadną wielkimi robotami na Stany? — Saladin01
Pytanie co to ma wspólnego z RISING którego akcja ma przecież mieć… — SALADYN